Frostpunk在六年内销售超过500万份

令人刺骨的生存游戏《Frostpunk》在六年内销售了超过500万份。这是开发商11 Bit Studios透露在Steam上的消息。

该工作室表示,里程碑包括所有平台的销售额。它还透露了一些游戏时间的指标,揭示平均玩家游玩《Frostpunk》的时间为24小时。

目前,大约有3%的玩家累计游玩时间超过100小时,而罕见的成就“城市必须幸存”则仅被0.6%的Steam玩家解锁。

《Frostpunk》于2018年4月24日推出,备受好评,并得到多年的支持,11 Bit发布了多个实质性的扩展和更新,提供了新功能,包括照片模式、命名角色的功能以及新的无尽模式。

《Frostpunk 2》即将推出

该工作室目前正在筹备《Frostpunk 2》的推出,预计将于2024年7月25日首映。最近,他们在Steam上进行了为期一周的测试版本,让玩家们回到Frostlands,全面测试续作。

11 Bit旨在通过续作扩展该系列,添加建造整个区域的能力,每个区域都有不同的用途,当扩展城市时。同时,还可以通过建立议会大楼通过法律,并通过与不同派别合作(或对抗)来涉足后启示时代的政治。

在扩展其黑暗、残酷寒冷的未来景观时,11 Bit不得不找出如何坚守其残酷现实而不落入黑色喜剧的平衡之道。早在2018年,我们曾与该工作室的社会设计师Marta Fijak交谈,了解开发团队是如何找到正确的平衡来推广渗透式独裁主义的概念。

如果您对11 Bit是如何克服这一特别难题感兴趣,请务必查看完整的访谈。